Definitivamente la saga Resident Evil no tiene nada que ver con los zombies o casi mejor dicho no es una película de zombies, o quizás yo ya me estoy haciendo viejo y esos zombies me parecen de todo menos zombies cuando corren, saltan, bucean y urden grandes planes. De todas maneras a estas alturas de la historia ya poco queda que aquella Alice tímida e indecisa que tanto cautivaba, ahora es una heroína más de las que aguantan lo que le echen.
Coincido con la mayoría de aquellos críticos que ven en esta cuarta parte de RE un tufillo a Matrix en las luchas cuerpo a cuerpo, el intercambio de disparos o simplemente en la vestimenta. Aún con el paso de los años Matrix sigue siendo Matrix. En RE4 se ha perdido un poco el sentido de la historia, no es que no la haya pero imperan más aspectos de la acción pura y dura, de enseñar carne y sangre, explosiones y tecnología punta. Quizás lo mas inquietante del film sea su comienzo en Tokyo, más que nada por ese cambio de estética que dura cinco minutos pero que le da al film otro aire. Y que decir de Arcadia, ¿la tierra soñada?, un a supuesta burbuja de vida en un mundo que se muere por el virus T.
Uno de los errores a mi modo de ver más garrafales en todas las películas de RE es el papel de Umbrella. Sabemos que es una compañía dedicada a la tecnología punta al servicio de la medicina, y aunque van apareciendo personajillos que tienen algo que ver con la trama nunca llega uno a enterarse de que va todo eso, nunca a explicaciones de como adquirieron tanto poder y como lo siguen conservando.
En estos días donde los zombies vuelven a estar tan de moda con series y películas anualmente, se me ocurre decir que RE aporta lo que aporta la pimienta al cocido madrileño, ya me entendéis. RE4 no pasará a la historia por sus efectos (que son buenos), no pasará a la historia por sus criaturas (que están bien trabajadas), ni por sus intérpretes (exceptuando quizás a Milla), ni tan siquiera pasará a la historia por su cariz fílmico, bajo mi punto de vista pasarán a la historia porque fue una de las sagas procedentes de un videojuego que valga la redundancia más juego han dado. Y cuidado que la quinta viene para el año próximo y dirige nuevamente el marido de Milla, ¡qué siga la fiesta!.
Un saludo.
ZOMBYEBYE
Resident Evil definitely has nothing to do with zombies or almost better that it is not a zombie movie, or maybe I already am getting old and these zombies seem anything but zombies when they run, jump, dive and large hatched plans. Anyway, at this point of the story is that this little timid and indecisive Alice both captivated is now more of a heroine who endure what you throwI agree with most critics who see in this quarter of RE a whiff of Matrix in the melee, the exchange of fire or just clothing. Even with the passage of time remains Matrix Matrix. In RE4 has lost a little sense of history, is not there but not the most prevalent aspects of action pure and simple, to teach flesh and blood, explosions and technology. Perhaps most disturbing is the beginning of the film in Tokyo, mostly for aesthetic shift that lasts five minutes but gives the film another go. And what about Arcadia, does dreamland?, A supposed bubble to life in a world that is dying from the virus T.
Resident Evil definitely has nothing to do with zombies or almost better that it is not a zombie movie, or maybe I already am getting old and these zombies seem anything but zombies when they run, jump, dive and large hatched plans. Anyway, at this point of the story is that this little timid and indecisive Alice both captivated is now more of a heroine who endure what you throw.
I agree with most critics who see in this quarter of RE a whiff of Matrix in the melee, the exchange of fire or just clothing. Even with the passage of time remains Matrix Matrix. In RE4 has lost a little sense of history, is not there but not the most prevalent aspects of action pure and simple, to teach flesh and blood, explosions and technology. Perhaps most disturbing is the beginning of the film in Tokyo, mostly for aesthetic shift that lasts five minutes but gives the film another go. And what about Arcadia, does dreamland?, A supposed bubble to life in a world that is dying from the virus T.
One of the mistakes I see most glaring in all films is the role of RE Umbrella. We know it is a company dedicated to the art of medical service, and although they appear are people that have something to do with the plot never does one hear that is all that, never to explanations of how they acquired so much power and as I still retain.
In these days where the zombies are back in fashion as series and films each year, it occurs to me that RE contributes to what makes the cooked pepper to Madrid, I mean. RE4 will not go down in history for their effects (which are good), it will be remembered for his children (who are well worked), or their players (except perhaps a mile), or even go down in history for his film look, in my point of view will go down in history because it was one of the sagas from a game that is worth the redundancy have given more play. And beware that the fifth is for next year and directs Milla, which follow the party!.
Para los que ansían de ver héroes y heroínas entregados a la misión de salvar la tierra se equivocan de película, al igual que aquellos que esperen ver una película de zombis. Lo cierto es que la franquicia de Resident Evil (RE) ha creado a partir del videojuego una nueva categoría cinematográfica que podríamos denominar Biological Weapon B, es decir, película sobre un arma biológica de serie B. Cabe destacar que la B ni muchos menos es peyorativa, todo lo contrario, hace referencia a la originalidad dentro de un género ya explotado con relativo éxito.
En esta Extinción de la raza humana o tercera parte de RE tenemos la ocasión de deleitarnos con espectaculares exteriores apocalípticos al más puro estilo "El planeta de los simios" con su estatua de la libertad como ruina de lo que fue la civilización. Aquí encontraremos un planeta al borde de la desertización global, grupos de supervivientes humanos intentando salvarse de la extinción y ciudades abandonadas a los muertos vivientes ya sean animales o personas.
En comparación con sus predecesoras RE3 es más vibrante, con más acción pero manteniendo el mismo nivel narrativo, no ofrece nada nuevo en la historia y nuevamente deja un final abierto a la secuela que sin duda un servidor visionará. Es meritorio que las tres películas mantengan ese nivel estético y de suspense para producir en el espectador esa sensación de satisfacción, con una perfecta Milla Jovovich con nuevos y desarrollados poderes y unos secundarios que cumplen su fácil cometido que es matar o ser mordido.
Un saludo.
ZOMBIE MOMENT
For those who yearn to see heroes and heroines delivered to the mission of saving the earth is wrong film, as well as those who expect to see a zombie movie. The truth is that the franchise Resident Evil (RE) has been created from a new category of game film might be called Biological Weapon B, ie a biological film of series B. Note that the B and much less is derogatory, quite the contrary, refers to the originality in a genre already exploited with relative success.
In this extinction of the human race or a third of RE have the opportunity to delight with spectacular outdoor-style apocalyptic "Planet of the Apes" with its statue of liberty as a ruin of what was the civilization. Here we find a planet on the brink of global desertification, groups of human survivors trying to save from extinction and abandoned cities to the living dead either animals or people.
Compared with their predecessors RE3 is more vibrant, more action but keeping the same narrative level, it offers nothing new in history and again leaves an open ending to the sequel certainly a Vision server. It is commendable that the three films aesthetic and maintain that level of suspense to produce in the viewer that feeling of satisfaction, with a perfect Milla Jovovich and developed with new powers and a secondary role to fulfill its easy to kill or be bitten.
El cambio de escenario, esta vez los exteriores de Racoon City, ya le dan a la película otro aire con respecto a la primera entrega. Apocalipsis comienza recordándonos el final de Resident Evil (RE) y sigue usando la fórmula de zombis en busca de alimento como reclamo inicial. Sin embargo, RE 2 se convierte en una película de acción frenética, de sobresaltos de adrenalina pura, de una maraña de conspiraciones y encubrimientos gubernamentales. Todo esto acompañado de dos personajes clave: Alice y Matt. Ambos, modificados genéticamente en un experimento de Umbrella llamado Némesis, tendrán que enfrentarse esta vez el uno contra el otro como parte de un plan para (deduciendo) engendrar al soldado perfecto.
Ciertamente, en esta segunda entrega más que en la anterior, los guionistas se han tomado más licencias a la hora de la adaptación del juego. A algunos les habrá parecido incorrecta y es comprensible si se espera fidelidad al mismo. Por mi parte, creo que se ha ganado en entretenimiento y acción en detrimento de los zombis, además, la historia va dirigiéndose cada vez más hacia otros derroteros como las batallas entre heroína y monstruo (con sentimientos). Esta fórmula ya se ha visto muchas veces y tiene cierto éxito, no obstante en RE el hecho de incluir el efecto zombi le da otro cariz, como un sello propio que la distingue y aumenta su valor.
Pues lo dicho, más acción que zombis, más tiros y acrobacias espectaculares que mordiscos y amputaciones, más personajes chulos y sin complejos y más de RE que por el momento va cumpliendo su papel de entretener y nada más.
Un saludo.
FROM A ZOMBIE MOVIE WITH SOME ACTION TO AN ACTION MOVIE WITH SOME ZOMBIES.
The change of scenery, this time outside of Raccoon City, and give it another movie about the first delivery. Revelation begins by reminding the end of Resident Evil (RE) and is using the formula of zombies in search of food as initial claim. However, RE 2 becomes frantic action film of pure adrenaline jolts, a tangle of conspiracies and government coverups. All this accompanied by two key characters: Alice and Matt.Both GM Umbrella experiment called Nemesis, will face this time against each other as part of a plan to (minus) beget the perfect soldier.
Indeed, in this second installment in the previous over, the writers have taken more licenses when the game adaptation. Some would have seemed wrong and it is understandable if one expects fidelity to it. For my part, I think he has earned in entertainment and action to the detriment of the zombies, well, history is increasingly going into other courses such as the battles between hero and monster (with feelings). This formula has already been seen many times and has some success, however in the fact RE include the zombie effect gives a new turn, as a seal that distinguishes itself and increases its value.
Well, I said, more action than zombies, more shots and spectacular stunts bites and amputations, more complex characters and cool and no more than RE for the time being fulfilled its role to entertain and nothing more.
Los zombis, procedentes de la religión vudú son muertes vivientes, hasta aquí nada nuevo. Tampoco es nuevo que desde ya hece algún tiempo, se ha introducido el virus como un nuevo elemento creador de zombis en la literatura y cinematografía del género, puesta en este film de relieve. No obstante, como se sostiene en diferentes foros, el aspecto deplorable que suelen presentar los zombis en las películas es como mínimo demasiado cogido con pinzas. Aunque obviamente se trata de ciencia ficción todavía no existe un virus que se asemeje en nada a los efectos que podemos ver en RE (Resident Evil) y mucho menos que su propagación sea tan efectiva. El corazón de un muerto no bombea sangre, por lo que no existe oxigenación que permite la locomoción y ya no digamos si encima recibe disparos uno detrás del otro y sigue en pie como si tal cosa. Otro punto es que los zombies suelen pasar largos períodos de inanición lo que les debería como mínimo restar fuerzas. Además, siendo muertos en estado de putrefacción, las películas nunca suelen reflejar ese aspecto, si nos fijamos en esto en pocas cintas se ve al protagonista poniendo cara de haber chupado un limón al ser acorralado por un grupo de zombis.
Dejando de lado todos estos contras que presentan las películas de muertos vivientes, lo cual ya es una incongruencia de por sí, RE rescata aquel espíritu de las primeras obras de Romero dando rienda suelta al macabrismo y a escenas bastante gores. RE entretiene en todo momento y mantiene la intriga hasta el final, un final como ya sabréis muchos abierto a nuevas secuelas. La protagonista se pasea por La Colmena (Centro de Investigación Subterráneo en el que se gesta el virus) arreando mamporros y tiros a zombis de índole humana y animal muy al estilo del videojuego en el que se basa el film. El director está regular, siguiendo la línea de otras películas de terror que dirigió como Horizonte Final o Alien vs Predator. Las actuaciones no sobresalen, ni siquiera la de Milla Jovovich que está correcta. Un aspecto interesante es la introducción de un personaje informático, la Reina Roja, al más puro estilo HAL 9000 de "2001: Una odisea en el espacio" de Kubrik que en un primer momento intentará controlar la salida del virus de La Colmena para posteriormente perseguir e intentar aniquilar a cuantos más contagiados pueda.
Resumiendo, una película de zombis entretenida y con toques interesantes aunque poco novedosos, la primera de una saga de películas que consigue animar el panorama del cine de serie B a base de tirar de consolas.
Un saludo.
ALL ZOMBIES ARE THE SAME?
Zombies, from the voodoo religion are undead, so far nothing new. Nor is new and extremely costly since some time, the virus has been introduced as a new creative element of zombies in literature and film of the genre, this film set in relief. However, as argued in different forums, which often have appalling aspect of zombies in the movies is at least too caught with forceps. While obviously this is science fiction there is not a virus that resembles anything like the effects we see in RE (Resident Evil), much less that its spread is so effective. The heart of a dead person does not pump blood, so there is no oxygen to allow the movement and say no if you get shot up one after another and still stands as if nothing had happened. Another point is that zombies tend to spend long periods of starvation that they should at least subtract forces. Besides being killed in a state of putrefaction, the movies never tend to reflect that aspect, if you look at it in a few films the protagonist is getting expensive to have sucked a lemon to be cornered by a group of zombies.
Leaving aside all these cons that have the Living Dead movies, which is already in itself an inconsistency, RE rescues that spirit of Romero's early work, unleashing the macabre scenes and quite gores. RE entertained at all times and keeps guessing until the end, an end as you probably know a lot open for further sequels. The protagonist walks through The Beehive (Underground Research Center in which the virus exploits) Smite herding and shooting zombies in human and animal nature much like the video game in which the film is based. The director is regular, in line with other horror films that went as Event Horizon or Alien vs. Predator. The performances do not stand out, even that of Milla Jovovich is correct. An interesting aspect is the introduction of a computer character, the Red Queen, in the style of HAL 9000 from "2001: A Space Odyssey" of Kubrick who at first tried to control the output of the virus to subsequently pursue the Beehive and try to annihilate the more infected you can.
In short, a zombie movie entertaining and interesting touches but little novel, the first of a series of films that get the filmmaking encourage Series B pull-based consoles.